Đăng nhập
Trang chủ
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Đăng nhập
Welcome!
Log into your account
your username
your password
Forgot your password?
Privacy Policy
Password recovery
Recover your password
your email
Search
Đăng nhập
Welcome! Log into your account
your username
your password
Forgot your password? Get help
Privacy Policy
Password recovery
Recover your password
your email
A password will be e-mailed to you.
Trang chủ
Lớp 1
Lớp 2
Lớp 3
Lớp 4
Lớp 5
Lớp 6
Lớp 7
Lớp 8
Lớp 9
Lớp 10
Lớp 11
Lớp 12
Trang chủ
Lớp 11
Tin học lớp 11
SGK Tin học 11 - Cánh diều
Chủ đề Eict. Phần mềm chỉnh sửa ảnh và làm video (SGK Tin học 11 – Cánh diều)
Chủ đề Eict. Phần mềm chỉnh sửa ảnh và làm video (SGK Tin học 11 – Cánh diều)
Bài 1. Một số thao tác chỉnh sửa ảnh và hỗ trợ chỉnh sửa ảnh trong phần mềm GIMP
Bài 2. Tẩy xóa ảnh trong GIMP
Bài 3. Tạo ảnh động trong GIMP
Bài 4. Giới thiệu phần mềm làm video Animiz
Bài 5. Chỉnh sửa video trên Animiz
Bài 6. Làm phim hoạt hình trên Animiz
Bài 7. Thực hành tổng hợp
Khởi động Bài 3 (trang 100, 101, 102) Tin học 11
: Hình 1 minh hoạ một dãy các lớp ảnh tỉnh trong GIMP. Ảnh thứ nhất (Hình 1a) là hình con bướm đang dang cánh rộng nhất...
(?) Câu hỏi mục 2 Hoạt động 1 Bài 3 (trang 100, 101, 102) Tin học 11
: Tương tự như kịch bản cho hiệu ứng “vỗ cánh” được giới thiệu trên đây, em hãy để xuất ý tưởng kịch bản cho một hiệu ứng khác...
(?) Câu hỏi mục 3 Hoạt động 2 Bài 3 (trang 100, 101, 102) Tin học 11
: Lệnh FiltersvAnimation của GIMP cung cấp một số hiệu ứng để tạo ảnh động. Hãy khám phá các hiệu ứng có sẵn này trong GIMP để tạo ảnh động...
Vận dụng Bài 3 (trang 100, 101, 102) Tin học 11
: Hãy tạo một ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế để mô phỏng hoạt động của một đối tượng hay hiện tượng nào đó...
Luyện tập Bài 3 (trang 100, 101, 102) Tin học 11
: Em đồng ý với những phát biểu nào dưới đây? Trong phần mềm thiết kế đồ hoạ GIMP: a) Nguồn ảnh tĩnh của ảnh động luôn phải tự thiết kế...
Khởi động Bài 4 (trang 106, 107, 108) Tin học 11
: Em đã từng sử dụng các video để hỗ trợ trong quá trình học tập và giải trí chưa?...
(?) Câu hỏi mục 2 Hoạt động Bài 4 (trang 106, 107, 108) Tin học 11
: Hãy khởi động Animiz bằng cách nháy đúp chuột vào biểu tượng phần mềm như ở hình bên. Tại giao diện bắt đầu như ở Hình 2...
Vận dụng Bài 4 (trang 106, 107, 108) Tin học 11
: Em hãy tạo video giới thiệu một lễ hội ở quê em hoặc em biết?...
Luyện tập Bài 4 (trang 106, 107, 108) Tin học 11
: Trong các câu sau, những câu nào đúng? 1) Các đối tượng trong video chí có ảnh và âm thanh...
Khởi động Bài 5 (trang 112, 113) Tin học 11
: Sau khi xem đoạn video đã tạo ở phần thực hành của Bài 4, em hãy liệt kê những thay đổi mà mình muốn và giải thích vì sao...
1
2
3
Trang 2 / 3