Giải chi tiết Câu hỏi Luyện tập 2 trang 78 SGK Tin học 5 Cánh diều – Bài 11. Các phép so sánh. Gợi ý: Học sinh sử dụng phần mềm Scratch.
Câu hỏi/Đề bài:
Bài 2. Em hãy cho biết nếu thực hiện mỗi khối lệnh sau, nhân vật trên sân khấu sẽ hiển thị gì trong bóng nói:
Hướng dẫn:
Học sinh sử dụng phần mềm Scratch, chọn và tạo các lệnh như hai khối lệnh trên để trả lời câu hỏi.
Lời giải:
Nếu thực hiện mỗi khối lệnh trên, nhân vật trên sân khấu sẽ hiển thị trong bóng nói như sau:
a) Hiển thị “true”.
b) Hiển thị “false”.